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Lerneinheiten zusammenstellen

Der Reiter E-Learning verwaltet die geführten Einheiten, die Teilnehmer allein durcharbeiten.

Lerneinheiten im Admintool

Links die Liste mit Gerät und Schrittzahl, rechts der Editor. Nicht freigegebene Einheiten sind gekennzeichnet und für Teilnehmer unsichtbar – so lässt sich in Ruhe vorbereiten.

Kopfdaten​

FeldBedeutung
TitelWas auf der Kachel steht
BeschreibungEin bis zwei Sätze zum Inhalt
GerätTerminal oder HRT – bestimmt, welcher Simulator eingeblendet wird
DauerGeschätzte Minuten
aktivFreigabe für Teilnehmer
SortierungReihenfolge der Kacheln

Der Aufbau eines Schrittes​

Jeder Schritt hat drei Teile:

TeilWozu
TextWas der Teilnehmer lesen und tun soll
ReizWas die Einheit an das Gerät schickt
ErwartungWas vom Gerät zurückkommen muss, damit es weitergeht

Ein Schritt ohne Erwartung ist reiner Lesestoff und wird mit Verstanden – weiter bestätigt. Ein Schritt mit Erwartung wartet, bis der Teilnehmer die Handlung am Gerät ausführt.

Verfügbare Reize​

ReizWirkung
auftrag.aufspielenAuftrag am Terminal
pager.ausloesenAlarm am Handfunkgerät
mitteilung.sendenText an das Terminal
sds.empfangenKurznachricht an das HRT
hrt.gruppe.setzenSetzt die Sprechgruppe

Verfügbare Erwartungen​

ErwartungEingelöst durch
auftrag.zugestelltTeilnehmer quittiert den Auftrag
status.gesendetStatusmeldung (mit Angabe des Codes)
mitteilung.quittiertMitteilung mit OK bestätigt
alarm.quittiertAlarm akzeptiert
hrt.sprechgruppeGruppe gewechselt
funk.beginnSprechtaste gedrückt
hrt.notrufNotruf ausgelöst
sds.gesendetKurznachricht abgesetzt

Das ist keine eigene Sprache, sondern genau die Ereignisse, die Leitstelle und Geräte im normalen Betrieb austauschen. Deshalb merkt der Simulator auch nicht, dass er in einer Lerneinheit läuft – er verhält sich exakt wie in der Übung.

Eine Einheit aufbauen, die funktioniert​

Die ausgelieferte Einheit Erster Auftrag am Datenterminal ist ein brauchbares Muster:

  1. Auftrag geht ein – Reiz auftrag.aufspielen, Erwartung auftrag.zugestellt
  2. Auftrag annehmen – Erwartung status.gesendet mit Status 1
  3. Ausrücken – Erwartung status.gesendet mit Status 2
  4. Am Einsatzort – Erwartung status.gesendet mit Status 3
  5. Geschafft – reiner Text zum Abschluss

Drei Erfahrungswerte:

  • Ein Handgriff je Schritt. Zwei Erwartungen in einem Schritt lassen den Teilnehmer raten, was fehlt.
  • Der Text nennt den erwarteten Status im Klartext. „Status 1 – Auftrag akzeptiert" ist besser als „quittiere den Auftrag".
  • Mit einem Lesestoff-Schritt abschließen. Sonst endet die Einheit mitten in einer Handlung.

Der Katalog zählt auch hier​

Lerneinheiten hängen an einem Katalog. Teilnehmer sehen nur die Einheiten der Kataloge, denen sie zugeordnet sind. Wer eine Einheit für alle bereitstellen will, legt sie im Demokatalog an.